Ya viene CSPromod, empezarán a trabajar con mapas Aim

Después de que el equipo de CSPromod lanzaron su nuevo sitio web, ellos siguen trabajando en nuestra tan esperada versión beta 1.04 para mejorar aún más la experiencia entregada.
En este momento, ellos creen que están casi listo para el lanzamiento, donde se ha realizado una gran mejora en la sensación del juego: su comportamiento de armas, el movimiento, la interfaz y la mecánica, aún cuando no es perfecto, se incluirá dentro de la actualización.
Sin embargo, los modelos de jugadores y animaciones aún no están listas. Como muchos saben, la altura de la mirada es diferente entre CS 1.6 y CS: Source, también son diferente en su movimiento y la animación de Headshot. Pero estos desempeñan una papel crucial en la sensación del juego.
Actualmente los desarrolladores de códigos y de modelos están acelerando el proceso para tratar de incluir los modelos dentro de b1.04. El diseñador y creador de mapas Ted "cashed" McIlwain ha terminado con los 5 mapas oficiales para competición: csp_dust2, csp_inferno, csp_nuke, csp_season y csp_train. Esto obviamente será una buena noticia ya que incluirá dentro de la b1.04, pero también es emocionante saber que están centrados en el desarrollo de los mapas Aim.
Así, durante las últimas semanas, bajo la atenta vigilancia de "cashed", el director de arte Ludovic "alba" Slangen se ha asociado con mapeadores "S!rk" y "Redstar", donde ya han comenzado a trabajar inicialmente en 5 mapas de Aim:
- csp_aim_arena: Un completo recreación/reimaginación de aim_ak_map, diseñado para actuar como patio de práctica de cualquier tipo de arma comprable (no incluirá las granadas y el AWP).
- csp_aim_pistol: Otro mapa orignal de CSPromod, creado específicamente para la practica de pistola.
- csp_aim_map: Una recreación de CSPromod del aim_map desde 1.6.
- csp_aim_akcolt: Una recreación de CSPromod basándose en el aim_ak_colt de CS 1.6.
- csp_aim_awp: Otro mapa original de CSPromod, creado específicamente para la práctica AWP.
Unos capturas de pantalla del csp_aim_arena:
Concepto de los mapas Aim:








